<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><span></span><div></div><div><br></div><div>alex</div><br><div><div>On Aug 31, 2009, at 3:22 PM, John Miller wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div>Alex,<br><br>Very nice. &nbsp;I wait with bated breath to see how things go with Cocotron and Win32. &nbsp;I had a few minutes to play around and put together the following tries at writing the nehe tutorials using XMLisp. &nbsp;&nbsp;&nbsp;Between the two files you can find tries at lessons 11, 12, and 19. &nbsp;You will need to download the textures, or find a suitable substitue. &nbsp;Most of the early nehe lessons are pretty uninteresting in XMLisp, so I haven't bothered with those. &nbsp;I consider it a testament to the design of XMLisp that most of my time was spent tracking down typos on my part. &nbsp;It is very nice to be able to update the drawing code while the animation is running...<br><br>I have noticed that sometimes Clozure will want to take over all my CPU resources. &nbsp;I am not sure what I am doing to cause this. &nbsp;I only have noticed that when this happens a number of processes for anticipatory completion appear and cannot be killed. &nbsp;Anyone else have this happen?<br><br><br><span>&lt;flag-lesson.lisp&gt;</span><br><br><span>&lt;particle-effects.lisp&gt;</span><br><br><br>Thanks for the fun toy,<br>John<br><br>On Aug 25, 2009, at 4:48 PM, Alexander Repenning wrote:<br><br><blockquote type="cite">Dear All,<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">this is the release of XMLisp 0.3, the rich media programming<br></blockquote><blockquote type="cite">environment for 3D/ 2D game and simulation applications based on<br></blockquote><blockquote type="cite">Clozure CL.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• 3D: Open Agent Engine: scene graph based mini engine, 3D objects,<br></blockquote><blockquote type="cite">animation, drag and drop, mouse hovering, picking, selection, camera<br></blockquote><blockquote type="cite">control, texture management. Full access to OpenGL functions.<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• 2D: controls: layout managers, buttons, sliders, text<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• IDE: a simple development environment including symbol completion<br></blockquote><blockquote type="cite">to edit, run and debug code<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Download complete apps and source: &nbsp;<a href="http://code.google.com/p/xmlisp/">http://code.google.com/p/xmlisp/</a><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">What is New? Version 0.3<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• drag and drop: drag and drop 3D agents within or between windows.<br></blockquote><blockquote type="cite">Sample: Drag and Drop gearbox<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• morphs: static meshes and animated morph meshes. Sample: Mona-Lisa<br></blockquote><blockquote type="cite">Morph<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• full screen support: switch between windowed and full screen mode.<br></blockquote><blockquote type="cite">Sample: Full-Screen-Support<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• 3D text support<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• custom cursors (working also for 64 bit)<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• transparent OpenGL windows (for annotation and drag and drop)<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• support of shared OpenGL contexts<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• camera can be added to scene via XML, &lt;camera eye-x="0.5" .../&gt;<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>• various bug fixes and improvements including fast agent picking,<br></blockquote><blockquote type="cite">vertically flipped textures<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Any kind of feedback, suggestions etc. is highly appreciated. This<br></blockquote><blockquote type="cite">still does not have the full functionality of the MCL version but is<br></blockquote><blockquote type="cite">getting there. You should be able to make some simple games. If things<br></blockquote><blockquote type="cite">go well you should be able to do this cross platform.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">cheers, &nbsp;Alex<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Prof. Alexander Repenning<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">University of Colorado<br></blockquote><blockquote type="cite">Computer Science Department<br></blockquote><blockquote type="cite">Boulder, CO 80309-430<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">vCard: <a href="http://www.cs.colorado.edu/~ralex/AlexanderRepenning.vcf">http://www.cs.colorado.edu/~ralex/AlexanderRepenning.vcf</a><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">_______________________________________________<br></blockquote><blockquote type="cite">Openmcl-devel mailing list<br></blockquote><blockquote type="cite"><a href="mailto:Openmcl-devel@clozure.com">Openmcl-devel@clozure.com</a><br></blockquote><blockquote type="cite"><a href="http://clozure.com/mailman/listinfo/openmcl-devel">http://clozure.com/mailman/listinfo/openmcl-devel</a><br></blockquote><br></div></blockquote></div><br><div apple-content-edited="true"> <span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; "><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; border-spacing: 0px 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-align: auto; -khtml-text-decorations-in-effect: none; text-indent: 0px; -apple-text-size-adjust: auto; text-transform: none; orphans: 2; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; "><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; border-spacing: 0px 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-align: auto; -khtml-text-decorations-in-effect: none; text-indent: 0px; -apple-text-size-adjust: auto; text-transform: none; orphans: 2; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; "><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; border-spacing: 0px 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-align: auto; -khtml-text-decorations-in-effect: none; text-indent: 0px; -apple-text-size-adjust: auto; text-transform: none; orphans: 2; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; "><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><font face="Helvetica" size="3" style="font: 12.0px Helvetica">Prof. Alexander Repenning</font></p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><br class="khtml-block-placeholder"></p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px">University of Colorado</p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px">Computer Science Department</p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px">Boulder, CO 80309-430</p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><br class="khtml-block-placeholder"></p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><font face="Helvetica" size="3" style="font: 12.0px Helvetica">vCard: <a href="http://www.cs.colorado.edu/~ralex/AlexanderRepenning.vcf">http://www.cs.colorado.edu/~ralex/AlexanderRepenning.vcf</a></font></p><br class="Apple-interchange-newline"></span></span></span></div></span> </div><br></body></html>